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30/04/2026 23:00 (UTC)

OCIO

El PC dominará los videojuegos: ¿adiós al reinado de las consolas?

Con estimaciones de más de 1.000 millones de jugadores que utilizarán el ordenador frente a los casi 650 millones que se quedarán con las videoconsolas, todo apunta a que el sector “gaming” está cambiando a raíz de las preferencias de los “centennials”.

DESTACADOS.

+++ Steam ha vuelto a batir su propio récord, al contar en marzo de 2026 con 42,3 millones de jugadores simultáneos.

+++ El ordenador es la única plataforma que ha crecido en tiempo de juego durante el año pasado.

+++ Los videojuegos que cuestan entre 30 y 50 dólares dominan el mercado frente a los “free to play” que imperaban en la última década.

Videojuegos. Al pensar en ellos, ¿cuál es la imagen mental más recurrente? Quizá, dependiendo de la generación, muchos piensen en una noche compartiendo los mandos con amigos ante el sofá o en una lluviosa tarde jugando con una consola portátil. Pero, tal vez, los nativos digitales se imaginen, en su lugar, la pantalla de su ordenador.

Y es que el universo “gamer” vive su mayor revolución desde que la primera PlayStation aterrizara en los salones de medio mundo. El ordenador, ese formato que en los últimos años parecía relegado a un nicho de apasionados del hardware, está reclamando el trono que antaño le perteneció.

Atrás queda...

Con estimaciones de más de 1.000 millones de jugadores que utilizarán el ordenador frente a los casi 650 millones que se quedarán con las videoconsolas, todo apunta a que el sector “gaming” está cambiando a raíz de las preferencias de los “centennials”.

DESTACADOS.

+++ Steam ha vuelto a batir su propio récord, al contar en marzo de 2026 con 42,3 millones de jugadores simultáneos.

+++ El ordenador es la única plataforma que ha crecido en tiempo de juego durante el año pasado.

+++ Los videojuegos que cuestan entre 30 y 50 dólares dominan el mercado frente a los “free to play” que imperaban en la última década.

Videojuegos. Al pensar en ellos, ¿cuál es la imagen mental más recurrente? Quizá, dependiendo de la generación, muchos piensen en una noche compartiendo los mandos con amigos ante el sofá o en una lluviosa tarde jugando con una consola portátil. Pero, tal vez, los nativos digitales se imaginen, en su lugar, la pantalla de su ordenador.

Y es que el universo “gamer” vive su mayor revolución desde que la primera PlayStation aterrizara en los salones de medio mundo. El ordenador, ese formato que en los últimos años parecía relegado a un nicho de apasionados del hardware, está reclamando el trono que antaño le perteneció.

Atrás queda...

Con estimaciones de más de 1.000 millones de jugadores que utilizarán el ordenador frente a los casi 650 millones que se quedarán con las videoconsolas, todo apunta a que el sector “gaming” está cambiando a raíz de las preferencias de los “centennials”.

DESTACADOS.

+++ Steam ha vuelto a batir su propio récord, al contar en marzo de 2026 con 42,3 millones de jugadores simultáneos.

+++ El ordenador es la única plataforma que ha crecido en tiempo de juego durante el año pasado.

+++ Los videojuegos que cuestan entre 30 y 50 dólares dominan el mercado frente a los “free to play” que imperaban en la última década.

Videojuegos. Al pensar en ellos, ¿cuál es la imagen mental más recurrente? Quizá, dependiendo de la generación, muchos piensen en una noche compartiendo los mandos con amigos ante el sofá o en una lluviosa tarde jugando con una consola portátil. Pero, tal vez, los nativos digitales se imaginen, en su lugar, la pantalla de su ordenador.

Y es que el universo “gamer” vive su mayor revolución desde que la primera PlayStation aterrizara en los salones de medio mundo. El ordenador, ese formato que en los últimos años parecía relegado a un nicho de apasionados del hardware, está reclamando el trono que antaño le perteneció.

Atrás queda...

Con estimaciones de más de 1.000 millones de jugadores que utilizarán el ordenador frente a los casi 650 millones que se quedarán con las videoconsolas, todo apunta a que el sector “gaming” está cambiando a raíz de las preferencias de los “centennials”.

DESTACADOS.

+++ Steam ha vuelto a batir su propio récord, al contar en marzo de 2026 con 42,3 millones de jugadores simultáneos.

+++ El ordenador es la única plataforma que ha crecido en tiempo de juego durante el año pasado.

+++ Los videojuegos que cuestan entre 30 y 50 dólares dominan el mercado frente a los “free to play” que imperaban en la última década.

Videojuegos. Al pensar en ellos, ¿cuál es la imagen mental más recurrente? Quizá, dependiendo de la generación, muchos piensen en una noche compartiendo los mandos con amigos ante el sofá o en una lluviosa tarde jugando con una consola portátil. Pero, tal vez, los nativos digitales se imaginen, en su lugar, la pantalla de su ordenador.

Y es que el universo “gamer” vive su mayor revolución desde que la primera PlayStation aterrizara en los salones de medio mundo. El ordenador, ese formato que en los últimos años parecía relegado a un nicho de apasionados del hardware, está reclamando el trono que antaño le perteneció.

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