Reportaje

27/03/2011 12:00 (UTC)

TECNOLOGÍA

Videojuegos de rol: ¿adicción o afición?

Tienen fama de ser poco sociables, pero lo cierto es que los aficionados a los videojuegos online utilizan este medio para hacer nuevas amistades, trasladan al mundo virtual pautas de comportamiento de la vida real y, en ocasiones, llegan a hacer de este hobbie una forma de vida.

DESTACADOS:.

--- Los aficionados trasladan al juego prácticas de la vida real como la economía sumergida.

--- Los clanes de jugadores planifican sus estrategias incluso meses antes de que un nuevo título esté disponible.

--- La adicción suele ir pareja a otros problemas como dificultades para las relaciones sociales o bajo rendimiento escolar.

Se conocen con el enrevesado nombre de videojuego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG, de sus siglas en inglés), son títulos como "Runes of Magic", "Age of Empires", "World of Warcraft" o el recién llegado "Rift" y cuentan con millones de cuestionados seguidores por todo el mundo.

Para derribar mitos y trazar un perfil de estos aficionados a los videojuegos online, la consultora Best Vision ha convivido durante varias jornadas con un clan de jugadores y ha elaborado un informe con las conclusiones.

"Lo que más puede llamar la atención al público puede ser la especial organización sociológica y económica de un juego MMORPG. No es lo mismo...

Tienen fama de ser poco sociables, pero lo cierto es que los aficionados a los videojuegos online utilizan este medio para hacer nuevas amistades, trasladan al mundo virtual pautas de comportamiento de la vida real y, en ocasiones, llegan a hacer de este hobbie una forma de vida.

DESTACADOS:.

--- Los aficionados trasladan al juego prácticas de la vida real como la economía sumergida.

--- Los clanes de jugadores planifican sus estrategias incluso meses antes de que un nuevo título esté disponible.

--- La adicción suele ir pareja a otros problemas como dificultades para las relaciones sociales o bajo rendimiento escolar.

Se conocen con el enrevesado nombre de videojuego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG, de sus siglas en inglés), son títulos como "Runes of Magic", "Age of Empires", "World of Warcraft" o el recién llegado "Rift" y cuentan con millones de cuestionados seguidores por todo el mundo.

Para derribar mitos y trazar un perfil de estos aficionados a los videojuegos online, la consultora Best Vision ha convivido durante varias jornadas con un clan de jugadores y ha elaborado un informe con las conclusiones.

"Lo que más puede llamar la atención al público puede ser la especial organización sociológica y económica de un juego MMORPG. No es lo mismo...

Tienen fama de ser poco sociables, pero lo cierto es que los aficionados a los videojuegos online utilizan este medio para hacer nuevas amistades, trasladan al mundo virtual pautas de comportamiento de la vida real y, en ocasiones, llegan a hacer de este hobbie una forma de vida.

DESTACADOS:.

--- Los aficionados trasladan al juego prácticas de la vida real como la economía sumergida.

--- Los clanes de jugadores planifican sus estrategias incluso meses antes de que un nuevo título esté disponible.

--- La adicción suele ir pareja a otros problemas como dificultades para las relaciones sociales o bajo rendimiento escolar.

Se conocen con el enrevesado nombre de videojuego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG, de sus siglas en inglés), son títulos como "Runes of Magic", "Age of Empires", "World of Warcraft" o el recién llegado "Rift" y cuentan con millones de cuestionados seguidores por todo el mundo.

Para derribar mitos y trazar un perfil de estos aficionados a los videojuegos online, la consultora Best Vision ha convivido durante varias jornadas con un clan de jugadores y ha elaborado un informe con las conclusiones.

"Lo que más puede llamar la atención al público puede ser la especial organización sociológica y económica de un juego MMORPG. No es lo mismo...

Contenidos del Reportaje:

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Jóvenes disfrazados de personajes del videojuego "World of Warcraft". EFE/STR

Los aficionados a los juegos online pueden pasar 10 horas seguidas conectados. EFE/Ahmad Yusni

Muchos jugadores se unen en clanes para preparar sus estrategias. EFE/Tim Brakemeier

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