Reportaje

26/08/2010 12:00 (UTC)

CINE

"Scott Pilgrim": bienvenidos a la cine-consola

El videojuego ha ganado al cine en "Scott Pilgrim vs. The World". La gran pantalla se pliega al grafismo de los productos para videoconsola, los personajes se dividen sin disimulo entre buenos y malos y no hay secuencias sino "pantallas". Para toda esa generación curtida en las aventuras de ordenador ha llegado la película definitiva: no se basa en ningún juego, pero se rige por sus reglas narrativas.

DESTACADOS:.

-- "Scott Pilgrim vs. The World" es descrita por su director como "el mundo normal de un joven normal visto a través de su imaginación hiperactiva".

-- El crítico del New York Times señaló a "Scott Pilgrim" como la mejor película de videojuegos de todos los tiempos.

-- Juegos como "Tomb Rider" o "Prince of Persia" han sido adaptados al cine, mientras que a finales de 2010 se estrenará "Tron: Legacy", nueva versión de una cinta pionera en llevar el grafismo del ordenador a la gran pantalla.

"Tomb Rider" se convirtió en un gran éxito de taquilla e hizo de Angelina Jolie una estrella. "Resident Evil" va ya por la cuarta entrega. Y "Prince of Persia" emulaba con sus movimientos de cámara a su homólogo del videojuego. Pero todos ellos asumían al espectador como ente pasivo, engordaban a sus personajes en pos del relieve dramático y buscaban cierta sensación de realidad en sus narraciones.

¿Pero entonces, qué queda del videojuego? Básicamente, usaban su premisa y luego se...

El videojuego ha ganado al cine en "Scott Pilgrim vs. The World". La gran pantalla se pliega al grafismo de los productos para videoconsola, los personajes se dividen sin disimulo entre buenos y malos y no hay secuencias sino "pantallas". Para toda esa generación curtida en las aventuras de ordenador ha llegado la película definitiva: no se basa en ningún juego, pero se rige por sus reglas narrativas.

DESTACADOS:.

-- "Scott Pilgrim vs. The World" es descrita por su director como "el mundo normal de un joven normal visto a través de su imaginación hiperactiva".

-- El crítico del New York Times señaló a "Scott Pilgrim" como la mejor película de videojuegos de todos los tiempos.

-- Juegos como "Tomb Rider" o "Prince of Persia" han sido adaptados al cine, mientras que a finales de 2010 se estrenará "Tron: Legacy", nueva versión de una cinta pionera en llevar el grafismo del ordenador a la gran pantalla.

"Tomb Rider" se convirtió en un gran éxito de taquilla e hizo de Angelina Jolie una estrella. "Resident Evil" va ya por la cuarta entrega. Y "Prince of Persia" emulaba con sus movimientos de cámara a su homólogo del videojuego. Pero todos ellos asumían al espectador como ente pasivo, engordaban a sus personajes en pos del relieve dramático y buscaban cierta sensación de realidad en sus narraciones.

¿Pero entonces, qué queda del videojuego? Básicamente, usaban su premisa y luego se...

El videojuego ha ganado al cine en "Scott Pilgrim vs. The World". La gran pantalla se pliega al grafismo de los productos para videoconsola, los personajes se dividen sin disimulo entre buenos y malos y no hay secuencias sino "pantallas". Para toda esa generación curtida en las aventuras de ordenador ha llegado la película definitiva: no se basa en ningún juego, pero se rige por sus reglas narrativas.

DESTACADOS:.

-- "Scott Pilgrim vs. The World" es descrita por su director como "el mundo normal de un joven normal visto a través de su imaginación hiperactiva".

-- El crítico del New York Times señaló a "Scott Pilgrim" como la mejor película de videojuegos de todos los tiempos.

-- Juegos como "Tomb Rider" o "Prince of Persia" han sido adaptados al cine, mientras que a finales de 2010 se estrenará "Tron: Legacy", nueva versión de una cinta pionera en llevar el grafismo del ordenador a la gran pantalla.

"Tomb Rider" se convirtió en un gran éxito de taquilla e hizo de Angelina Jolie una estrella. "Resident Evil" va ya por la cuarta entrega. Y "Prince of Persia" emulaba con sus movimientos de cámara a su homólogo del videojuego. Pero todos ellos asumían al espectador como ente pasivo, engordaban a sus personajes en pos del relieve dramático y buscaban cierta sensación de realidad en sus narraciones.

¿Pero entonces, qué queda del videojuego? Básicamente, usaban su premisa y luego se...

El videojuego ha ganado al cine en "Scott Pilgrim vs. The World". La gran pantalla se pliega al grafismo de los productos para videoconsola, los personajes se dividen sin disimulo entre buenos y malos y no hay secuencias sino "pantallas". Para toda esa generación curtida en las aventuras de ordenador ha llegado la película definitiva: no se basa en ningún juego, pero se rige por sus reglas narrativas.

DESTACADOS:.

-- "Scott Pilgrim vs. The World" es descrita por su director como "el mundo normal de un joven normal visto a través de su imaginación hiperactiva".

-- El crítico del New York Times señaló a "Scott Pilgrim" como la mejor película de videojuegos de todos los tiempos.

-- Juegos como "Tomb Rider" o "Prince of Persia" han sido adaptados al cine, mientras que a finales de 2010 se estrenará "Tron: Legacy", nueva versión de una cinta pionera en llevar el grafismo del ordenador a la gran pantalla.

"Tomb Rider" se convirtió en un gran éxito de taquilla e hizo de Angelina Jolie una estrella. "Resident Evil" va ya por la cuarta entrega. Y "Prince of Persia" emulaba con sus movimientos de cámara a su homólogo del videojuego. Pero todos ellos asumían al espectador como ente pasivo, engordaban a sus personajes en pos del relieve dramático y buscaban cierta sensación de realidad en sus narraciones.

¿Pero entonces, qué queda del videojuego? Básicamente, usaban su premisa y luego se...

El videojuego ha ganado al cine en "Scott Pilgrim vs. The World". La gran pantalla se pliega al grafismo de los productos para videoconsola, los personajes se dividen sin disimulo entre buenos y malos y no hay secuencias sino "pantallas". Para toda esa generación curtida en las aventuras de ordenador ha llegado la película definitiva: no se basa en ningún juego, pero se rige por sus reglas narrativas.

DESTACADOS:.

-- "Scott Pilgrim vs. The World" es descrita por su director como "el mundo normal de un joven normal visto a través de su imaginación hiperactiva".

-- El crítico del New York Times señaló a "Scott Pilgrim" como la mejor película de videojuegos de todos los tiempos.

-- Juegos como "Tomb Rider" o "Prince of Persia" han sido adaptados al cine, mientras que a finales de 2010 se estrenará "Tron: Legacy", nueva versión de una cinta pionera en llevar el grafismo del ordenador a la gran pantalla.

"Tomb Rider" se convirtió en un gran éxito de taquilla e hizo de Angelina Jolie una estrella. "Resident Evil" va ya por la cuarta entrega. Y "Prince of Persia" emulaba con sus movimientos de cámara a su homólogo del videojuego. Pero todos ellos asumían al espectador como ente pasivo, engordaban a sus personajes en pos del relieve dramático y buscaban cierta sensación de realidad en sus narraciones.

¿Pero entonces, qué queda del videojuego? Básicamente, usaban su premisa y luego se...

Contenidos del Reportaje:

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"Scott Pilgrim": cine basado en un cómic para amantes del videojuego. Imagen cedida por Universal Pictures

La estética de la película busca la irrealidad de los videojuegos y, según el director, las peleas son la manera en que los personajes se expresan, como si fueran las canciones de un musical. Imagen cedida por Universal Pictures

Michael Cera, el protagonista, tendrá que enfrentarse a los siete ex novios de su chica: peleará, ganará puntos, perderá vidas y superará pantallas. Imagen cedida por Universal Pictures

La historia chico-busca-chica ha cambiado sus reglas en la generación del videojuego: Scott Pilgrim tendrá que derrotar a los siete ex novios de la chica de sus sueños. Imagen cedida por Universal Pictures

El director, Edgar Wright, ha buscado en la postproducción la imagen de los videojuegos y ha prescindido, en la medida de lo posible, de dobles para las escenas de acción. Imagen cedida por Universal Pictures

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